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EnemyID EnemyIDは、エディタ等でマップにオブジェクトを配置する際に使用される番号です。 メモリ上に生成されるオブジェクトを管理する番号であるObjectIDとは区別します。 通常のオブジェクト(EnemyID 00~8F) [部分編集] 主にマップ上に敵やアイテムを設置するのに使われている番号です。 番号 種類 00 タケテントウ 01 ホバー 02 トムボーイ 03 サソリーヌ 04 バッタン 05 スワロン 06 ウォールブラスター(右の壁に設置) 07 ウォールブラスター(左の壁に設置) 08 リングマンステージの虹色足場 /** 09 リングマンステージの虹色足場 1つの部屋に同じ番号が重複しないよう設置 0A リングマンステージの虹色足場 0B リングマンステージの虹色足場 **/ 0C リングマンステージのリング足場 /** 0D リングマンステージのリング足場 1つの部屋に同じ番号が重複しないよう設置 0E リングマンステージのリング足場 0F リングマンステージのリング足場 **/ 10 100ワットン 11 ラットン 12 ワッパー 13 ハエハエー 14 ラッカーサー 15 ドンパン 16 海面が上下する(ダイブマンステージ) 17 海面が上下する(ダイブマンステージ) 18 カバトンキュー /** 19 カバトンキュー 3つセット 1A カバトンキュー **/ 1B タコトラッシュ 1C コックローチ・ツイン戦の落下する足場? 1D 1E エスカルーの登場? 1F エスカルーの殻? 20 エスカルーの尻尾? 21 未使用 22 未使用 23 未使用 24 未使用 25 未使用 26 未使用 27 未使用 28 ブライトマンステージのリフト 29 ドリルボムで壊せる壁 2A 2B 2C 2D ミノーン 2E スーパーボールマシーンjr(左向き) 2F スーパーボールマシーンjr(右向き) 30 岩落下(ドリルマンステージ) 31 エディー 32 エディー(ワイリーステージ2) 33 ジャンビッグ 34 シールドアタッカー 35 ブーンブロック 36 トーテムポールン 37 モビー /** 38 モビー これらと83で1セット 39 モビー 3A モビー **/ 3B メットールEX(歩行) 3C メットールEX(ジャンプ) 3D 3E 3F 40 41 地形出現レバー(ドリルマンステージ) 42 メットールEX(回転) 43 未使用 44 天井が上下する(ダストマンステージ) 45 M-422A 46 スカルメット(右向き) 47 ブヨヨーン 48 スケルトンジョー 49 リング・リング 4A メットール・スイム 4B スカルメット(左向き) 4C ヘリポン 4D ギョットット 4E ドクロン 4F ダストマンステージの組みあがる足場 50 ワイリーマシン4号 /* 50,53,54で1セット */ 51 ビリー(反時計回り) 52 ビリー(時計回り) 53 ワイリーマシン4号 /* 50,53,54で1セット */ 54 トゲヘロ(左) 55 ワイリーマシン4号 /* 50,53,54で1セット */ 56 E缶 57 モスラーヤ /** 58 モスラーヤ 3つで1セット 59 モスラーヤ **/ 5A ライフエネルギー回復大 5B ライフエネルギー回復小 5C バットントン 5D マンタン 5E コサックキャッチャー /** 5F コサックキャッチャー 3つで1セット 60 コサックキャッチャー **/ 61 スクエアーマシン /** 62 スクエアーマシン 63 スクエアーマシン 全部で1セット 64 スクエアーマシン 65 スクエアーマシン 66 スクエアーマシン **/ 67 マミーラ 68 イモーム 69 コックローチ・ツイン 6A コサックステージ3の出現する足場 6B モノローダー 6C メットール・ダディ /** 2つで1セット 6D メットール・ダディ **/ 6E ガチャッポン 6F タコトラッシュ /** これらと1Bで1セット 70 タコトラッシュ **/ 71 タコトラッシュ戦の足場 72 パカット24 73 アップンダウン 74 ワープする(ワイリーステージ3のカプセル) 75 針の出るブロック(初期状態で縦に針) 76 針の出るブロック(初期状態で横に針) 77 機雷(ダイブマンステージ) 78 ガリョービー 79 ボス出現 7A 武器エネルギー回復大 7B 武器エネルギー回復小 7C 1UP 7D バルーン 7E ワイヤー 7F ワイリーカプセル 80 暗くなっていた画面を明るくする?(ブライトマンステージ) 81 ラダープレス(左) 82 ブライトマンステージのリフト(往復) 83 モビーの 84 ラダープレス(右) 85 トゲヘロ(右) 86 エスカルーの目玉? 87 ブロックを上下させる?(ダイブマンステージ) 88 未使用 89 未使用 8A 未使用 8B 未使用 8C 未使用 8D 未使用 8E 未使用 8F 未使用 Effect enemy(EnemyID C0~EF) [部分編集] EnemyID C0~EFのオブジェクトはEffect enemyと呼ばれ、BGパレットやパレットアニメーションの 変更に利用されます。
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ご愁傷さまです
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S4kur4b4 概要 METAL GEAR ONLINE 3(以下MGO3)のプレイヤーである。 基本的に使用兵科は偵察クラス。HS一発で敵を沈めるARCを得意とする 人物 ▶YouTuberとして チャンネル 動画での挨拶は特に決まっておらず、まだライブ配信者としての道を模索している途中なのだろう。 YouTubeにてチャンネルを保有しており、2019年6月現在、全チャンネルの合計登録者は118人。 S4kur4b4という名前の由来は、とあるアニメキャラの名字だと語った。 ▶プレイヤーとして 立ち回り、エイム力、動作全てにおいて一線級。他のプレイヤーとは一線を画する。 その一方で回収には非常に弱く、20以上の賞金首を持っている時に回収されることもある。 マーキングを積極的に外せば良いんじゃないの・・・・ 最近では色んなプレイヤーに積極的に関わっていこうという意志が汲み取れるような発言をすることも多々ある。 ▶私生活 奈良県在住と公言している。 大の甘党で行きつけのとある喫茶店で恐ろしい程でかいパフェを一人で平らげる。 大起水産に行けば必ずと言っていい程炙りチーズサーモンを食べる。 ゲームセンターではSHOOT AWAY PROというゲームで驚異のスコアを叩き出す 音撃では何が何だか分からないけどなんか凄い。 以上のように、特徴の塊である。 その他専用の語録がある、リアルで会っても初回限定で目を合わせないなどいろいろネタが尽きない。 兵科ごとの動き ▶重装 使用武器は専らLMG(UN-AAM) ダットサイトをつけて主観でキルを稼ぐ。 咄嗟の遭遇戦では到底LMGとは思えない動きで立ち回るため、不意をつくか遠距離でコソコソ狙うしか無い。 ???「相手糞芋じゃねーか」 ▶偵察 使用武器はUN-ARCなど この状態のS4kur4b4とは撃ち合いを避けたほうが吉。これまた遠距離からマーキングするなり援護射撃が望める状況で交戦するのが良いとされる。 最近は腕が落ちてきており、日本人プレイヤーNo,1とは言えなくなっているのでは。。。? ディシディアファイナルファンタジーばっかりやってるからだとは思われるが。 ▶潜入 GRAY RAMPARTでFULTONパンチをしているところをよく見かける。 正直この状態なら重装や偵察使用時に比べそこまで驚異ではない。
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女の子専用☆在宅PCワーク ページ数1 2 3 4 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 ページ数1 2 3 4
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4-4の攻略方法。 サンストーンの入手方法 攻略方法・ポイント 編集用コメント欄 サンストーンの入手方法 数 入手方法 入手上の注意点など 1つ目 2つ目 3つ目 攻略方法・ポイント 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 名前 コメントログ?
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戦闘_課題 現時点での戦闘システムの課題(決まっていない点) LvUpをどうするか 3つの方法が考えられる 1.トルネコ式 ダンジョンに入るときは、Lv1。 ダンジョン内では普通にLvが上がるが、 ダンジョンに入りなおすと再びLv1からやり直す。 繰り返しプレイ必須。 気軽にダンジョンから出ることは出来ない。 Lvさえ上げればどうにかなるが、 そのLvをいかにして上げるかも問題となる。 2.通常RPG式 普通にLvが上がる。 基本的にLvが下がることはなく、 ゲームを通じてLvが上がっていく。 Lvさえ上げればどうにかなる。 3.その他 1,2のハイブリット式。 基本はトルネコ式。死ぬとLv1からやり直し。 但し、一部の上がった能力値は死んでも戻らず、 努力がチャラにならないようにする。 これらの内のどれにするか。 この要素はゲームの根幹に関わるため、慎重に扱う必要がある。 自分の頭の中にあるイメージに合う物を選択したいところだが、 そのイメージが固まっていない。 どうするか... とりあえず、現時点でのイメージを適当に挙げてみる。 基本トルネコ式。 死んだらLv1からやり直し。 但し、死んで全部最初から、という訳ではなく、 残るもの、持ち越せるものもある。 先ず、基本能力値。 Lvとは別に戦闘により上昇する値。 「この値×Lv」が大体の実行能力値となる。 つまり、死んで繰り返す度に少しづつ楽になっていく。 それとアイテム。 所持アイテムの一部は持ち帰ることが出来る。 ダンジョンに潜る際にそれを持って入ることで攻略が楽に。 ただ、繰り返しプレイ必須!みたいなマゾいゲームはなあ。 この歳になるとあんまり、 ゲームにそんなに時間をとられたくないし。 どうするか。 1つのダンジョンは1~2時間でクリアできるような短いものにして、 それを複数作るか。 そうすれば素材集めも楽、それに自然に出来るか。 ダンジョンはトルネコ式で、Lv1から、 フィールドは通常RPGの様にLvは継続で、とか。 もちろん、ダンジョンの方がリスクが大きい分、見返りも多い。 それぞれの方式でゲームを作った場合、どうなるかを考える。 その際、もう一つの根幹となるシステム「合成」を踏まえて考える。 合成システム 複数のアイテムを合成し、新たなアイテムを作成するシステム。 強い武具を手に入れるには大量のアイテムが必要となる。 もしくはそれなりのアイテムをいくつか。 1.トルネコ式 繰り返しプレイ必須。 死んだらLv1からやり直しであるため、 あまり強い武具を始めから持っていけるのは問題。 (これはこれで味かもしれないが) ・・・めんどい もう3.ハイブリッド方式で作っていってみよう。 その中で不満が出てくればまた変えていけばいい。
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DH4 Battle Cinderella 外伝 砂浜:深海から巨大海老と巨大蟹と巨大海亀が突如出現して南海大決戦を繰り広げ、戦場として使い物にならなくなりました。 突如、深海よりはかりくる巨大海底怪獣。その圧倒的猛威の前にTOKYOの運命は、人類の未来はもはや風前のともしびなのか?? ――――――――――― ―――――――― ――――――否 ドンダンドンダンドン(謎の効果音とBGM)タ―タ―タ―タラ♪ 「ふ…待ちに待った怪獣との決戦か、胸が躍るな。」 ”世界のBOSS7”NAGATO 「皆さんもGOGOの紅茶NOMIたいですかー」 ”超弩メジャー級戦艦”GOGO そして… 「皆のアイドル☆NAKA―CAN。おまたせのー復活だよー」 ”超時空アイドル巡洋艦”???? 全ては彼女らに託された。 今、人類の命運と商標権ぎりぎりのナニカをかけた攻防が始まる!! ”いや最近の若い子しらないかもしれないけど昔の懐かしCMでサントリーな○ちゃんてあったんですよ” 『DH4 ~Battle Cinderella~世紀決戦☆缶娘VS海底大怪獣』近日公開!(しません)
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「小学校入学式」 https //scratch.mit.edu/projects/830752413/ 「校長の話が作るの大変なのだが」 あらすじ 第π回1296小学校入学式を行う。 校長先生の話が長いというあるある。 + 校長先生の話の全文 では第π回1296小学校入学式を行います この学校ができたのは今から314年前です 昔はぁ0.01を1とする風習があったらしいですねぇ だからπ回としました そんなあなたたちに、素敵な話をしようと思います。 それは、私校長がまだ10もないころ 周りが人だらけだったのでねぇ... かなり人気者だったのですよ でも、猫の多い学校だと目立たなくて、 そこから助け合いというのは大事だと思い、この学校を設立しました。 いまでのその時の記憶は残っています。 さて、この学校では、キャットの餌について学べます。 それ以外にもなんと義務教育を受けられます! それぞれの人にあった向き合い方をしていきますので、何卒宜しくお願い致します。 それからというもの、人気になったとさ めでたしめでたし はい校長からの言葉は異常です。 ありがとうございました。 関連話 なし 前回・次回 前回 4/3 次回 4/5
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え 【エイケニスト】 【ェェェ~~~!】 【A犬】 【エクアドル産のGペン】 【江田島平八】 【えなりの奇妙な冒険】 【エニックスお家騒動】 【NGワード:単行本化】 【絵はプロレベル。話はまんがをバカにしているとしか思えません。】 【MMR】 【M電】 【エレクチオン】 【エロティカダンサーズ】 【エルメェス】 【エロ描写】 え 【エイケニスト】(えいけにすと) 週刊チャンピオンのエイケンを 暖かく見守っている方々のこと。 連載当初のエイケンスレはアンチであふれていたが、その人知を超えた 内容から次第に萌心を抱く者が現れ、アンチをも巻き込み、1話1スレ 以上の勢いでスレを消化していった。がスレ自体は荒れているわけでもなく ほのぼのとした感じであった。 しかし、エイケニストが慣れてしまった為か、それとも作品がつまらなくなった為か、 コテハンは次々とスレから去り、 本スレは2度dat落ちを経験し、細々と落ちない程度にマターリと進行 そのマターリぶりはラジオドラマ化、アニメ化が決定してもまったくスレが伸びない程である。 ちなみに【エイケニスト】という名前は初代スレの731が最初に発言している。 また、コテハンの他にエイケンを世に知らしめたとして、『ちゆ12歳』の ちゆちゃんが名誉エイケニストの称号を得ている 関連: 【ェェェ~~~!】(ぇぇぇ~~~!) どんなキャラのセリフも語尾をこんな感じで伸ばすだけであっという間に 平松伸二の漫画に出てくるド外道のセリフっぽくなる。 例 でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!はいオッパッピー ⇒でも…そんなの関係ネェェェ~~~!そんなの関係ネェェェ~~~! ハイッ!オッパッ ピィィィ~~~~! なお「ェェェ~~~ッ!」だと荒木に、「~~~ッッ!」だと板垣になる(気がする)。 関連: 【A犬】(えーけん) 週刊少年チャンピオンで連載していた『A-D.O.G.S』の略称 同誌のエイケンとよく間違えられる 関連: 【エクアドル産のGペン】(えくあどるさんのじいぺん) 漫画家志望者スレ等でその存在がまことしやかに噂されている幻の名器。 この道具を使えば初心者でも美しい描線が描けるとされているが、 その所在・ルーツなどは不明確である。 Gペンとはつけペンの一種であり、強弱のある線が描ける特性から、 特に漫画用画材として最も使われるペン先の一つだとされている。 これに対しエクアドルとは南米西部・赤道直下に位置し、 アンデス文明・インカ帝国やガラパゴス諸島などで知られる一国家である。 この二つには本来全く関係性がなく、そもそもエクアドルが Gペンを生産・輸出しているかどうかも定かではない。 しかし何時の頃からか漫画家志望者スレ等といった ペン使いに未だ不慣れな人たちの間でエクアドル産のGペンなるものが流行。 店頭に並ばないその貴重性から非常に高価な品ではあるものの、 手に吸い付くようなペン軸、抜群のインクのノリといった優れた特性があり、 これさえあれば理想のラインが引ける、誰でも魅力的な絵が描ける、 かの大物漫画家も愛用しているなどと根も葉もない噂が誇張拡大していった。 気がつけば知る人ぞ知る名器という一種の都市伝説として定着。 それ欲しさにスレを彷徨う者、上手く描けなかったことを道具のせいにし 「おれにもエクアドル産のGペンがあれば・・・」と嘆く者などが現れだした。 その後もふとしたきっかけで話題に上がることがあり、 稀にネタであることを知らずに本気にする者もいる。 まさに嘘を嘘と見抜けないと(2ちゃんねるを)使うのは難しい。 関連: 【江田島平八】(えだじまへいはち) 魁!男塾に登場する恐らく少年漫画史上最強の人間。 男塾塾長を努めており、同塾の出身者。帝大(現在の東大)を主席で卒業する等知能も非常に高い。 その強さは最早人外の域に達しており、 マグナム弾の直撃を食らっても全くダメージを受けず、 中国拳法を1年で完全にマスターし、生身で宇宙遊泳&大気圏突入しても無傷と 超人が多数出て来るこの漫画でもその桁外れの強さは異彩を放っていた。 マッカーサー曰く「EDAJIMAが後10人いたらアメリカは負けていた」らしい。 ただ強いばかりの男ではなく、死地に赴く塾生達を我が子のように心配する場面もあり、 その強烈なカリスマは未だに多くのファンを引き付けている。 少年漫画最強キャラを挙げるスレでは必ず名前が挙がる人間の1人であり、 同じ超人ばかりが出てくる「バキ」の範馬勇次郎とどっちが強いのか という疑問は両者を知る者なら一度は抱いたものと思われる。 関連: 【えなりの奇妙な冒険】(えなりのきみょうなぼうけん) 01年11月13日に建てられた『SEX描写だけでリレー小説』なる駄スレが AAリレー→ブリーチのエロSS→痛い 1ウォッチ と変遷を繰り返した結果自然発生的に現れた漫画家リレー小説。 ストーリーは少年「えなり二世」が近未来の漫画界を牛耳る矢吹健太朗を倒すべく荒木飛呂彦や車田正美たちと共に戦う、といった王道的なもの。 のはずだったのだが、途中から戸田泰成や安西信行が確変を起こして主役級の存在になったり キユがロックでガッデムでデストローイな連中を従えて第三勢力になったり 伝説級の漫画家連合『ゴッドハンド』が現れたり 果ては恋愛要素を持ち込むものまで現れ、その他にもいろいろあった結果いつの間にやら一大大河絵巻と化していた。 メジャーな漫画家からマイナーな漫画家まで網羅し、全盛期の2004年頃には一週間で一スレ500KBを使い切るなど 漫画系SS書きの間では知らぬ者はいないとまで言われるほどの勢いを持っていたが、規模の拡大に伴う設定の肥大化や書き手間の対立によって 新規参入が激減、去る人も増えて衰退していくことになった。 そして07年2月頃から終了に向かおうとする動きが活発化、反発もあったものの結局同年5月に一応の終了を見た(打ち切り同然だったが)。 様々な意味でネタ漫画好きに勢いがあった時代の象徴であるかもしれない。 (実際活躍した漫画家は荒木、板垣、戸田、矢吹などネタ漫画家に属する人が多かった。) まとめサイト(過去ログ倉庫) ttp //www.geocities.jp/enyarino/enarin/enari-house2.html 一部の住民はもう一度始めからやり直そうと新スレを建てたが、それはまた別のお話である。 新生 えなりの奇妙な冒険 http //www36.atwiki.jp/sinseienari/pages/12.html 関連:【ジョジョ紳士】【黒猫紳士】【スクライダー】【キユ】【メルヘブナー】【アバル信徒】 【エニックスお家騒動】(えにっくすおいえそうどう) 平成13年9月、エニックス(現スクウェア・エニックス)刊行の漫画雑誌で、 主力連載が突然終了する事態が相次ぐ。当時の編集陣がエニックス上層部と対立、 退社して新たな出版社「マッグガーデン」を創立する計画を立てたためであった。 作家にしてみれば、出版社そのものよりも、直接顔を合わせる編集者との絆の方がよほど強い。 独立派はそれを利用して、本来エニックスと契約していた作家陣を引き抜きにかかったわけである。 しかし、マッグガーデンの不幸は、角川に反旗を翻した「メディアワークス」における 「主婦の友社」、あるいは少年ジャンプに喧嘩を売った「コアミックス」における 「新潮社」のような後ろ盾を持っていなかったことである。 エニックスは、この造反者を「会社との専属契約を結んだ作家を、個人のコネで引き抜くのは不当」 と訴え、マッグガーデン側はこれに敗北。 結局今年の2月、エニックスがマッグガーデンの株式50%を保有し、 マッグが事実上エニックスの子会社となることで事態は決着したのであった。 かわいそうなのは移籍した作家たちである。うまい話に乗って、今いる出版社を 飛び出したつもりが、下請けに移っただけになってしまったわけだ 一方、この騒動の最中にエニックス4誌中唯一動きのなかった 「Gファンタジー」にも同様の騒動が持ち上がった。 当時の編集長杉野が、独立し一賽舎を設立、当時アニメ化され中高生女子に圧倒的人気だった 「最遊記」と若手一の期待作「破天荒遊戯」を引き抜き「コミックゼロサム」を創刊した。 こちらがエニックスに裁判を起こされなかったのは、 新雑誌の看板としてどうしても必要だったこの2作品以外 「Gファンタジー」と掛け持ち連載させるなど、強制終了させず エニックスに対する敵意が薄かったことによるのだろう。 (上記の2作品の作者も、数ヶ月前から「Gファンタジー」でエッセイを連載している) 関連: 【NGワード:単行本化】(えぬじーわーど:たんこうぼんか) 週刊少年チャンピオンで連載されていた『スナッチャー窃』のスレで起きた事件。 窃スレの2スレ目で、作者HPの掲示板に以下の書き込みがあったという報告がなされた。 -------------------------- (無題) 投稿者:MJ 投稿日: 4月20日(日)02時40分18秒 始めまして、チャンピオンで スナッチャー窃を毎週楽しみに読んでいました。 また、次回作を楽しみにしています! PS.ところで、窃の単行本はいつ出るんですか? 出たらぜひ買わせて頂きます! -------------------------- どこから見ても普通の応援コメントなのだが、これがその日のうちに削除されてしまった。 それを知った住人たちは 「窃の単行本化というのは、2ちゃんねらー以上のNGワード」と判断。 その結果、チャンピオン総合スレにまで、窃単行本ネタがあふれてしまうようになった。 チャンピオンが単行本刊行に対してシビアなのは スレ住人ならみんな知っているので、嗤いのネタとしは最適だったのだろう。 しかし、2005年の7月に宙出版から単行本が発売されることになり話題を呼んだ。 その後、出口竜正が描いた同人誌の内輪話で 出口とアシスタントがこの件に関わっていたことがわかり、これもまた話題を呼んだ。 (※要約) チーフアシの一人Y氏が「宙出版が未単行本の作品を探してる」と出口に持ちかける 出口氏は表紙を描き下ろす暇が無く断念 もう一人のチーフアシK氏(連載4本全部(つ∀`))に持ちかけるが「原稿は無い。404だ」 出口氏「404?そうだ!窃が読みたい!」 K氏(実は窃アシ)「武器庫に武器庫って描いたの俺だよ」 関連:【窃ない】 【絵はプロレベル。話はまんがをバカにしているとしか思えません。】(えはぷろれべるはなしはまんがをばかにしてるとしかおもえません) 第66回週刊少年チャンピオン新人漫画賞投稿作品への米原秀幸(ヨネコ)のコメント。 他の作家陣も「絵は良いけど話はちょっと…」という評価なので実際話はアレなのだろうが それにしても手厳しい。(参考 http //pyuupa.hp.infoseek.co.jp/img/sm66_02.jpg) コメント発表時その酷評っぷりがスレ住人の印象に強く残り、改変ネタがチャンピオン本スレの 1に採用されたりもした。 なお、この他にも「絵はスゴイ。話は0点。」「トレスしか出来ない奴を漫画家と呼ぶな」 「写真を貼り付けたような画面でつまらない。登場人物一人として生命力を感じない。」 「構成が悪く話を理解する前に読む気が失せた」などヨネコの漫画に関するコメントは 新人の事を思えばこその厳しさなんだろうが実に手厳しいものが多い。 関連: 【MMR】(えむえむあーる) マガジンミステリー調査班の略、全13巻 【キバヤシ】他5人で構成される メンバーは実在のマガジン編集者だが似てない。 スレでは【キバヤシ】の解釈風AAと 【な、なんだってー!!】AAが使われる 当初は超常現象やUFOを調査していたが 途中からノストラダムスの予言ネタに集中する。 最後はレジデント・オブ・サン(悪の秘密結社)に狙われ解散を余儀なくされる。 どんな些細な事柄からでも独自の理論(妄想)を展開し、 人類滅亡に結び付けたがるとても悲観的な人達 以下、代表的な台詞 そうか…そういうことだったのか…」 オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだー オレにだって……わからないことぐらい…ある… 時空を超えてあなたは一体何度ーーー我々の前に 立ちはだかってくるというのだ!!ノストラダムス!!! 関連:【キバヤシ】【な、なんだってー!!】 【M電】(えむでん) 拳闘暗黒伝セスタスに登場した敵役、エムデンのこと。いきなり主人公が苦戦してる バトルシーンからスタートし、その後戦うにいたる過程の回想に突入する斬新な構成で はじまったエムデン編のボス。 主人公の苦戦描写が半端でなく、また構成の巧みさもあいまって今までの最強の敵、 「こんなの勝てっこない」と崇められていた。 ただ、その回想で「子供相手に本気で凄む」「Mっぽい位お嬢様の犬」 実態が次々判明し、住人の評価は「こんなのに負けっこない」まで急落。 M電と呼ばれネタにされる羽目になった。 関連: 【エレクチオン】(えれくちおん) 劇画原作者・小池一夫が原作を担当した漫画のスレで出る言葉。 英語のerection「1.直立、起立」「2.建設」「3.勃起」で、漫画では3の意味で使う。 (実際の発音はエレクションのほうが近い) その強烈過ぎるインパクトのため、スレでは基本的に「3.勃起」の意味以外に、 「興奮」「感動」「age」など、文脈しだいで何とでも解釈できる言葉になっている。 ファンでなくとも熱い魂と何ともいえない笑いがこみあげてくる愛すべき言葉だ。 関連: 【エロティカダンサーズ】(えろてぃかだんさーず) ヤングジャンプ連載の『夜王』で 主人公である遼介の勤めるホストクラブロミオのライバル店として 登場したエロティカ所属のホスト数名を指す。宣伝と称し、店の前で踊りを披露した。 夜王の代名詞でもある「コピー」と絶妙の相性を見せ 登場週はもちろん、反転コピー、コマの隅で縮小コピーなどで登場し、スレ住民を笑いの渦へと落とした。 ちなみにAAも即時作成された。 ♪ ♪ 僕達ノエロティカニヨウコソ! ⊂ \ /⊃ モウチョット待ッテネエ! /⌒ヽ \\ /⌒ヽ// /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ (( \( ^ω^) )) ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / /| ヘ | / ♪ ( ヽノ //( ヽノ \\ ( ヽノ ♪ ノ ノ ♪ ⊂/ ノ ノ \⊃ ノ ノ 三 レレ レレ スイスーイ 三 レレ ♪ \キャアアッ アキラあっ!!/ \キャアアッ ヒデトっ!!/ 関連: 【エルメェス】(えるめぇす) 『ジョジョの奇妙な冒険第六部ストーンオーシャン』の仲間キャラの一人。 本名はエルメェス・コステロ、23歳。2002年の妹萌えブームの真っ盛りの時代の中でも最凶の妹キャラと言えよう。 そのはちきれんばかりのムチムチの漢気から2ちゃんジョジョヲタの間では「エルメェスの兄貴」と呼び親しまれる。 あまりの増殖ぶりに本家スレでは禁止されたほどの人気AAにもなった。 また、他の萌えキャラのAAを彼女のAAの代表的なパーツである「¶」で埋め尽くすことを「エルメェス菌感染現象」と呼ぶ。 エルメェスAAは有名なので以下を参照のこと。 参考資料:人物大辞典(仮) ・あ行2 エルメェス・コステロ【えるめぇす・こすてろ】 http //maruheso.at.infoseek.co.jp/zidic/aa.html#erumexesu なお、少年漫画板が一時期「人大杉」規制を出して、 2ch専用ブラウザでのみの閲覧等が不可能になった際、 『専用ブラウザをお勧めするにあたり最も少漫板らしい目印』 として例の記号が使われた歴史を持つ。 ¶¶¶人大杉で見れない書けない人へ2周目¶¶¶ http //comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1045150163/ 関連: 【エロ描写】(えろびょうしゃ) 古来より、少年漫画と切っても切り離せないもの。 どこまでオープンに表現できるかは雑誌の個性にもよるが、時代における 世間の漫画に対する評価、注目度に左右されるところが最も大きい。 現在、漫画やアニメ・ゲームにおける表現の法による規制は、 偉い人たちの間で大真面目に議論されている。 ちなみに「お世話になったキャラ(作品)」で、住人の年齢層がある程度予測できる。 関連:【ぱんつはいてない】
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登録日:2014/06/18 (水) 12 54 44 更新日:2023/02/04 Sat 22 25 15 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 4 4…だと…!? Ⅳ し よん? クォーター グイード・ミスタ フォー ミスタいじめ 四 四葉のクローバー 忌み数 数字 死 や…やはり最悪だった…… 縁起悪ィーぜ…… 「4」て数はいつも最悪なんだ…… ガキの頃からそうなんだ… 見えない因果関係つーのはあるんだよな…… 4 概要 『4』とは、3と5の間にある整数である。 漢字で書くと四で音読みは「し」、訓読みは「よん」「よ」「よつ」。 元素の原子番号ベリリウム(Be)を表し、タロットカードの大アルカナだと皇帝(エンペラー)を表す。 最小の合成数にして最小の半素数である。 大字:肆 ローマ数字:IV(*1) ハングル:사 英語 four 独語 vier 仏語 quatre 露語 четыре 「4」の扱い 日本を始めとする漢字文化圏では「死(し)」同じ発音から忌み数として嫌われることが有名。 その徹底振りは、マンションや病院だけでなく電車等の「4」が付く数字だけ抜ける(例:103、105という風に104が無くなる)ようになっている。 『ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風』に登場するグイード・ミスタはとにかく「4」を異常なまでに苦手とすることは公式でネタにする程有名。(*2) また『モンモンモン』のモンモンとモンチャックの2匹は、じじいによるトランプ占いで4を引き、それぞれ占い通りの運命を辿る事となった。 同じ4なのに何で結果の内容が違うんだってモンモンめっちゃ怒ってたけど ただし問答無用で忌み嫌われている、という訳でもなく、他にも4コマ漫画、四季、四天王、四則演算、四大元素、四国など 日本では忌み数と言われるが「4」に馴染みのある単語は意外と多い。 大学は4年制、都道府県知事選挙やオリンピックも4年に1回など、 その一方で、欧米では逆に「4」を幸運の数字と捉える所もあり、幸運の象徴「四葉のクローバー」は代表例。 古代ギリシャの数学者ピタゴラスも、「4」は幸運の数だと断言している。 また4大元素などのイメージから「地上世界」「権威」「王国」「帝王」など、力強いものの象徴とされる事がある。 ランキングなどではオリンピックの金銀銅メダル、BEST3、日本三大○○など、4位がギリギリハブられることが多い。 野球で四番打者は攻撃の主軸であることが多い。 ボールは4回で一塁に進塁出来たり、ダイヤモンドが4塁ある。 麻雀では同じ条件のものを4つ揃える事で成立する役がいくつかある。 そして四暗刻、四喜和、四槓子、四連刻など、ローカルルールも含めてほぼ全てが役満として扱われる。 祖父または祖母が別の国の人だと、1/4の血が流れている意味でクォーターと呼ばれる。 1倍→シングル(single) 2倍→ダブル(double) 3倍→トリプル(triple) はスポーツ等で聞くが、4倍は?と疑問に思われる人は多い。 4倍は「クアドラプル(quadruple)」である。ちなみにquadは4を意味する接頭語で、四角形は「quadrangle」という。 よく「square(スクウェア)」と間違えられるが、これは正方形や2乗(平方)を意味する語。 追記・修正は4番目の方がお願い4ます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何て不吉な項目だ...さっさとこんな項目消しちまえ! -- パッショーネ組員 (2014-06-18 20 27 15) ↑おやおやぁ、悔しいでしょうねぇ -- 極東エリアデュエルチャンピオン (2014-06-19 00 39 33) 4…だと…? -- 死神代行 (2014-06-19 00 48 55) 4次元ポケットー!←なんかもうやけくそ -- 名無しさん (2014-06-19 00 54 31) ミスタ以外の4にかかわりがあるキャラクターも欲しいところだな -- 名無しさん (2014-06-19 05 00 02) 登録日でのランキングが4位で吹いたw -- 名無しさん (2014-06-19 07 56 13) モンク「もう一回 !!、もう一回 !!、もう一回 !!、…」 -- 名無しさん (2014-06-19 08 59 06) 四次元殺法! -- 名無しさん (2014-06-19 12 08 00) みだれうち -- 名無しさん (2014-06-19 12 34 06) 4←唖然とした顔で横向いた大学生(男。大学進学を期に二年付き合った彼女と別れたが、二年生になっても新しい彼女が出来ずに少し後悔している)に見える。素で。 -- 名無しさん (2014-06-19 12 51 46) 放送室のアカネさんが嫌いな数字。 -- 名無しさん (2014-06-19 14 37 28) 通常の大学は4年制である。 -- 名無しさん (2014-06-19 21 24 49) 元々4はラッキーナンバーって話があったような -- 名無しさん (2014-06-23 16 03 22) ミスタは四角形の類いも苦手?長方形、正方形、平行四辺形、台形、ひし形……うわぁ(-_-;) -- 名無しさん (2014-06-23 18 09 56) 黄金長方形とかもう考えられないな -- 名無しさん (2014-06-23 19 10 13) 4がラッキーナンバーなのは、クローバーと関係あるのかな? -- 名無しさん (2014-06-23 19 19 53) ミスタ生き地獄 -- 名無しさん (2014-06-27 19 07 52) そうだ、死国に行こう -- 名無しさん (2014-08-13 14 11 04) ↑×3キリスト教では父、子、精霊のヒエラルキーが影響していて4番目に人類と考えるらしい -- 名無しさん (2016-06-12 18 40 23) パーティはやっぱり4人がベストだね -- 名無しさん (2016-07-03 08 40 49) 死じゃなく幸せの4と考えてみる -- 名無しさん (2016-08-03 20 00 09) 音楽グループではバンドとして4人組が多い。 -- 名無しさん (2021-04-12 13 30 53) 4=死ということもあるが、四天王の数と考えれば不吉ばかりとも言えない気も。あと西洋の忌み数といえば13(十二使徒に続くユダの数)だよね -- 名無しさん (2021-04-12 13 47 47) ニコ動でミスタが出てくるたびに「444444」の弾幕が出るのほんとすき -- 名無しさん (2021-04-12 13 48 10) 名前 コメント